{"id":617,"date":"2022-09-06T08:44:47","date_gmt":"2022-09-06T08:44:47","guid":{"rendered":"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=617"},"modified":"2022-09-06T09:42:19","modified_gmt":"2022-09-06T09:42:19","slug":"algunos-cambios-2a-parte-tu","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=617","title":{"rendered":"Algunos cambios (2\u00aa parte, TU)"},"content":{"rendered":"\n<p>Como ya dije en la <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=604\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=604\">entrada anterior<\/a>, dejo de <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">masterizar<\/a> Warhammer (dejo eso a uno de los jugadores) para masterizar Trauma Unit, ese juego que <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=452\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=452\">compre hace ya un tiempo<\/a> y que apenas hemos jugado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El juego<\/h2>\n\n\n\n<p>Como ya expliqu\u00e9, es un juego de tem\u00e1tica <a href=\"http:\/\/alt64.org\/wiki\/index.php?title=Ciberpunk\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/alt64.org\/wiki\/index.php?title=Ciberpunk\">ciberpunk<\/a> ambientado en un <a href=\"http:\/\/alt64.org\/wiki\/index.php?title=Distop%C3%ADa\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/alt64.org\/wiki\/index.php?title=Distop%C3%ADa\">dist\u00f3pico<\/a> Detroit de 2066 en el que los <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">PJs<\/a> son agentes de una compa\u00f1\u00eda aseguradora que deben resolver los problemas en los que surgen a los asegurados (emergencias m\u00e9dicas, rescates de situaciones peligrosas -p.e. tiroteos-, recuperaci\u00f3n de objetos cubiertos por la p\u00f3liza&#8230;).  <\/p>\n\n\n\n<p>La filosof\u00eda del juego no es tanto llevar campa\u00f1as largas como resolver misiones cortas en poco tiempo (una partida deber\u00eda abarcar tres o cuatro misiones). Aunque, como ya vi en una <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=541\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=541\">partida anterior<\/a>, tratar de hilar las misiones con un arco com\u00fan o situaciones \u00abextralaborales\u00bb mejora la experiencia. Tratar\u00e9 de seguir esa l\u00ednea.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Reboot<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p>Aunque ya se han jugado algunas partidas y <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=541\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=541\">se inici\u00f3 un arco argumental<\/a> que inclu\u00eda a un <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">PNJ<\/a> interesante, el reverendo Johnson, he decidido hacer un <em>reboot<\/em> e ignorar esa aventura. Fue hace mucho tiempo (m\u00e1s de dos a\u00f1os) y ni siquiera participaron todos los jugadores, as\u00ed que mejor no tenerla en cuenta.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo que s\u00ed har\u00e9, ser\u00e1 considerar completadas las misiones ya jugadas, y conservar un par de los PNJs que han conocido:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>El <strong>reverendo Johnson<\/strong> (p\u00e1g. 69 del manual): Un falso sacerdote del barrio de Purity (p\u00e1g. 67 del manual), barrio obrero fuertemente racializado. Johnson expuls\u00f3 a las bandas del barrio (para instaurar su propia polic\u00eda racial los purificadores) y se ha convertido en un l\u00edder de su comunidad, aunque tiene negocios turbios. Lo conocieron en <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=495\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=495\">TU01, emergencia 06<\/a>, donde vieron fardos de droga en los s\u00f3tanos de la iglesia de Johnson y decidieron callar.<\/li><li><strong>Paul Temples<\/strong> (P\u00e1g. 72 del manual): Profesor de ciencias pol\u00edticas y Econom\u00eda en el Community College con fuertes convicciones morales y compromisos pol\u00edticos progresistas. Lidera revueltas obreras tratando de dirigir y organizar a los trabajadores. Lo conocieron en TU01, emergencia 08, donde tuvieron que negociar con \u00e9l para tratar de rescatar a un polic\u00eda herido que hab\u00eda sido capturado en una revuelta. No consiguieron convencerle para que liberaran al polic\u00eda pero s\u00ed les permiti\u00f3 curar sus heridas (y salvarle la vida).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, quiero rehacer y reorientar algunos de los PJs.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>La Lauda<\/strong> (<em>sic<\/em>): Es la conductora del grupo. Hasta ahora se ha quedado en la VTOL (la ambulancia voladora que es parte del equipo de trabajo) mientras el resto de los PJs realizaban las misiones. Es una experta mec\u00e1nica, as\u00ed que voy a hacer que baje del veh\u00edculo para reparar maquinaria cuando sea necesario.<\/li><li><strong>Kevin<\/strong>: Es un ingeniero mec\u00e1nico que actuaba para reparar maquinaria, lo que hace este PJ redundante con La Lauda. Adem\u00e1s, el equipo estaba cojo: las misiones son a menudo de acci\u00f3n y faltaba otro mercen&#8230; \u00a1agente de seguridad!, as\u00ed que va a haber que rehacer este personaje (o hacer uno nuevo) para suplir ese puesto.<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como ya dije en la entrada anterior, dejo de masterizar Warhammer (dejo eso a uno de los jugadores) para masterizar Trauma Unit, ese juego que compre hace ya un tiempo y que apenas hemos jugado. 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