{"id":62,"date":"2019-06-17T12:46:47","date_gmt":"2019-06-17T12:46:47","guid":{"rendered":"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=62"},"modified":"2020-06-22T09:58:33","modified_gmt":"2020-06-22T09:58:33","slug":"segunda-partida-derrocando-a-felmet","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=62","title":{"rendered":"Derrocando a Felmet (WH02)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"657\" src=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Mapa-1024x657.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-63\" srcset=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Mapa-1024x657.jpg 1024w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Mapa-300x192.jpg 300w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Mapa-768x493.jpg 768w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Mapa.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><figcaption>Lugar de la partida, un poblacho entre Aldorf y Marienburg.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La partida:<\/h2>\n\n\n\n<p>La partida era bien sencilla. La <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=25\">primera partida<\/a> acab\u00f3 en la ciudad de Altdorf, donde Rosenkrantz (un empresario de negocios turbios) les compr\u00f3 las joyas obtenidas en el <em><a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">dungeon<\/a><\/em> y les dijo que quiz\u00e1 podr\u00eda volver a contar con ellos. Bien, ese momento hab\u00eda llegado: Rosenkrantz ten\u00eda problemas con un proveedor en la ciudad de Marienburg y quer\u00eda que los <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">PJs<\/a> se acercaran a ver qu\u00e9 pasaba.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero el viaje no iba a ser tranquilo.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta segunda partida ten\u00eda lugar a medio camino, en un poblacho de mala muerte en el que se ten\u00edan que alojar debido a la lluvia. <\/p>\n\n\n\n<p>En mitad de la noche recibir\u00edan el aviso de un <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">PNJ<\/a>, uno de los sirvientes de la posada donde se hab\u00edan alojado. Les dir\u00eda que la posadera hab\u00eda ido a avisar al duque Felmet y que pronto los soldados vendr\u00edan a por ellos. Deb\u00edan huir a un bosquecillo al sur del pueblo donde el PNJ se reunir\u00eda con ellos m\u00e1s tarde.<\/p>\n\n\n\n<p>De esta forma se ver\u00edan metidos en una aventura en la que deber\u00edan derrocar al duque. Sencillo, \u00bfverdad?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 ocurri\u00f3?<\/h2>\n\n\n\n<p>Pues no, nada es tan sencillo como parece para la gente decidida.<\/p>\n\n\n\n<p>Ante el peligro, \u00abmis\u00bb jugadores decidieron pegar fuego a la posada y huir en mitad de la noche dejando un incendio a sus espaldas, sin avisar siquiera al PNJ para que se salvara. Campesinos corriendo con cubos en mitad de la noche, un PNJ gritando cercado por el fuego en el desv\u00e1n, un incendio que se extiende a los edificios cercanos, gritos, terror&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Media hora despu\u00e9s de empezar la partida hab\u00eda terminado.<\/p>\n\n\n\n<p>Por un momento valor\u00e9 que los soldados los buscaran: Amanece, el incendio est\u00e1 extinguido, alguien observa que faltan los carros de los PJs y ata cabos, patrullas que salen en su busca&#8230; <\/p>\n\n\n\n<p>Pero los jugadores no ten\u00edan el nivel suficiente para enfrentarse a mercenarios. S\u00f3lo uno de ellos sab\u00eda pelear (una enana gladiadora, un mal bicho), pero nada que hacer frente a media docena de soldados entrenados.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tras la partida<\/h2>\n\n\n\n<p>Obviamente, al no lograr ninguno de los objetivos de la partida y crear una situaci\u00f3n en la cual, siendo riguroso, deber\u00edan morir (cuando los soldados salieran en patrullas y los localizaran), no obtuvieron ning\u00fan <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">punto de experiencia<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Tampoco me pareci\u00f3 correcto que su acci\u00f3n quedara impune. Quemar posadas y dejar a sus espaldas pueblos ardiendo no es una v\u00eda de actuaci\u00f3n aceptable. Por eso, tras darle algunas vueltas, decid\u00ed que deber\u00edan apuntarse un <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">punto de locura<\/a> ligado al fuego para el caso de que volvieran a enfrentarse a incendios o grandes hogueras.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta partida tambi\u00e9n me hizo pensar que, como <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">m\u00e1ster<\/a>, no debo ligar el \u00e9xito de las misiones a un \u00fanico objetivo. En el futuro deber\u00eda intentar que haya objetivos intermedios y dar a los jugadores puntos de experiencia por objetivos parciales completados.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Planos y gui\u00f3n de la partida.<\/h2>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n dejo algunos materiales y el gui\u00f3n en PDF de la partida (que no jugaron). El gui\u00f3n incluye todos los planos, plantas de los edificios y descripciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"719\" src=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Mapa-del-poblado-1024x719.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-74\" srcset=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Mapa-del-poblado-1024x719.jpg 1024w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Mapa-del-poblado-300x211.jpg 300w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Mapa-del-poblado-768x539.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><figcaption>Mapa del pueblo (que quemaron)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"724\" src=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Silueta-castillo-1024x724.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-75\" srcset=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Silueta-castillo-1024x724.jpg 1024w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Silueta-castillo-300x212.jpg 300w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Silueta-castillo-768x543.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><figcaption>Silueta del castillo (que no vieron)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"978\" src=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Castillo-pta-primera-1024x978.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-73\" srcset=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Castillo-pta-primera-1024x978.png 1024w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Castillo-pta-primera-300x287.png 300w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Castillo-pta-primera-768x734.png 768w, http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Partida-2-Castillo-pta-primera.png 1798w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><figcaption>Planta del castillo (que no asaltaron)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Derrocando-a-Felmet.pdf\">Derrocando a Felmet<\/a><a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Derrocando-a-Felmet.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download>Descarga<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La partida: La partida era bien sencilla. 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