{"id":90,"date":"2019-06-17T15:13:49","date_gmt":"2019-06-17T15:13:49","guid":{"rendered":"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=90"},"modified":"2020-05-28T13:13:55","modified_gmt":"2020-05-28T13:13:55","slug":"nuevos-personajes","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=90","title":{"rendered":"Listado de personajes de Warhammer"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personajes nuevos&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p>En la <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=77\">tercera partida<\/a> casi todos los <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">PJs<\/a> consiguieron hacerse matar, as\u00ed que ha sido necesario crear nuevas fichas.<\/p>\n\n\n\n<p>Reunir a los personajes sin imponerles un <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">trasfondo<\/a> siempre me ha parecido algo dif\u00edcil. En la <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=25\">primera partida<\/a> los reun\u00ed con el sutil m\u00e9todo de encerrarlos a todos en un carro de prisioneros camino a trabajos forzados en una mina, por eso les dej\u00e9 total libertad de crear el pasado de su personaje con una sola condici\u00f3n: ten\u00eda que haber un motivo por el que la justicia quisiera verlos presos.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta partida no ten\u00eda tan claro c\u00f3mo reunirlos, as\u00ed que he sido yo quien ha creado el pasado de sus personajes. Estos son esos pasados:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ar\u00e1n, aprendiz de carretero halfling<\/h3>\n\n\n\n<p>Tu maestro era un jugador y un borracho que perdi\u00f3 su negocio antes de que tuvieras la habilidad suficiente para ser maestro, as\u00ed que no tienes oficio ni beneficio y parece que las calles se van a convertir en tu hogar si no eres capaz de encontrar una alternativa.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando Rosenkrantz pas\u00f3 por el taller para echar a tu maestro t\u00fa te ofreciste a trabajar para \u00e9l: \u00abSeguro que necesitas alguien h\u00e1bil con la madera. Quien sabe construir una rueda o reparar un carro tambi\u00e9n sabe desencajar los goznes de las puertas y cofres o abrir un hueco en una pared de madera y cerrarlo despu\u00e9s sin que nadie lo note a la ma\u00f1ana\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>Rosenkrantz parece dispuesto a darte una oportunidad. Te dice: \u00abVoy a enviar a un grupo de gente a un pueblo de mala muerte cerca de las Monta\u00f1as Negras donde tengo ciertos intereses. No s\u00e9 qu\u00e9 est\u00e1 pasando, pero puede ser peligroso. Quiz\u00e1 necesiten de alguien h\u00e1bil. Si demuestras merecer mi confianza quiz\u00e1 pueda hacer un ladronzuelo de ti\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Briboin, asaltante enano<\/h3>\n\n\n\n<p>Provienes del sur, de una mina al pie de las Monta\u00f1as Negras. El hierro se agot\u00f3 y no todos los enanos fueron admitidos en las otras minas. Aquella tierra apenas daba para comer y rara vez los humanos contratan enanos, as\u00ed que tus padres te acabaron vendiendo a una familia humana de Steingart que te maltrat\u00f3 (por eso odias a los humanos m\u00e1s que a los elfos). <\/p>\n\n\n\n<p>Cuando tuviste edad suficiente pegaste fuego a la casa y empezaste gan\u00e1ndote la vida como salteador pero como en esa regi\u00f3n no hay suficiente ni para robar, acabaste march\u00e1ndote (tambi\u00e9n odias los terrenos yermos del sur y las monta\u00f1as, donde s\u00f3lo has conocido hambre y fr\u00edo). <\/p>\n\n\n\n<p>Te estableciste cerca de Altdorf. As\u00ed conociste a Rosenkrantz: es un buen socio que compra casi todo lo que consigues sacar a los viajeros y paga bien. <\/p>\n\n\n\n<p>En la \u00faltima venta Rosenkrantz te ha dicho: \u00abVoy a enviar a un grupo de gente a un pueblo de mala muerte cerca de las Monta\u00f1as Negras donde tengo ciertos intereses. T\u00fa eres de ah\u00ed, \u00bfverdad?, por eso cuento contigo. Son gente de ciudad y me preocupa que no sepan desenvolverse si se vuelve peligroso; saben esconderse en las calles y \u201ccalar\u201d a los trileros, pero eso es muy distinto. \u00bfCrees que podr\u00edas ir con ellos y evitar que se hicieran matar si tienen que adentrarse en un bosque?\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Corwin, gladiador enano<\/h3>\n\n\n\n<p>Llevas a\u00f1os luchando en la arena en Altdorf (por dinero, no eres un esclavo), a menudo en peleas a muerte. En ocasiones has ama\u00f1ado peleas para Rosenkrantz, lo que tiene su peligro. Ves que la suerte no te puede durar mucho y est\u00e1s pensando en retirarte. <\/p>\n\n\n\n<p>Antes de la reuni\u00f3n de los PJs has hablado con Rosenkrantz dici\u00e9ndole: \u00abHas ganado mucho dinero mientras yo me jugaba el cuello en la arena. Quiero dejar la lucha; seguro que necesitas alguien que ajuste las cuentas a los que te deben\u00bb, y Rosenkrantz te ha contestado: \u00abVoy a enviar a un grupo de gente a un pueblo de mala muerte cerca de las Monta\u00f1as Negras donde tengo ciertos intereses. No s\u00e9 qu\u00e9 est\u00e1 pasando, pero puede ser peligroso. Si hay peligro necesito a alguien que pueda poner fin a la pelea, pero preferir\u00eda que se resolviera de forma discreta; si creas problemas donde no los hab\u00eda volver\u00e1s a la arena, y en la pr\u00f3xima pelea apostar\u00e9 <em>contra<\/em> ti\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Molotova, agitadora humana<\/h3>\n\n\n\n<p>Trabajas a sueldo de Rosenkrantz. Tu labor es la de crear opini\u00f3n p\u00fablica en aquellos temas que le interesan (p.e. protestas contra la ilegalizaci\u00f3n del juego o de las peleas a muerte). Has vivido toda tu vida en Altdorf y te conoces las calles como la palma de tu mano. Tambi\u00e9n sabes \u201ccalar\u201d a las personas (algo necesario para sobrevivir en las calles de Altdorf).<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de la reuni\u00f3n de los PJs con Rosenkrantz \u00e9ste ha hablado contigo: \u00abVoy a enviar a un grupo de gente a un pueblo de mala muerte cerca de las Monta\u00f1as Negras donde tengo ciertos intereses. El asunto podr\u00eda ser delicado y, en la medida de lo posible, preferir\u00eda que fuerais discretos. El resto de tus compa\u00f1eros son \u201cpeque\u00f1os\u201d, y quiz\u00e1 no gusten mucho a la gente all\u00ed donde os mando. Necesito alguien que hable por ellos, que sepa engatusar a la gente y evitar peleas\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#8230; y un superviviente<\/h2>\n\n\n\n<p>Ademas de esos personajes hay un superviviente de la hornada original de personajes, el \u00fanico que queda de la <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=25\">primera partida<\/a>:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kaesar, barquero<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un barquero de un pueblo cerca de Parravon, en Bretonia, de or\u00edgenes humildes (familia de agricultores).<\/p>\n\n\n\n<p> Como para la primera partida exig\u00ed a todos los jugadores que inventaran un motivo por el que su PJ hubiera tenido problemas con la justicia (empezaban en un carro de prisioneros rumbo a las minas), este PJ se meti\u00f3 en l\u00edos con la justicia por contrabando ocasional de alcohol.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Personajes nuevos&#8230; En la tercera partida casi todos los PJs consiguieron hacerse matar, as\u00ed que ha sido necesario crear nuevas fichas. Reunir a los personajes sin imponerles un trasfondo siempre me ha parecido algo dif\u00edcil. 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