{"id":625,"date":"2022-09-12T06:19:56","date_gmt":"2022-09-12T06:19:56","guid":{"rendered":"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=625"},"modified":"2022-09-12T18:03:22","modified_gmt":"2022-09-12T18:03:22","slug":"tu-03-reboot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rol.alt64.org\/?p=625","title":{"rendered":"TU 03, reboot"},"content":{"rendered":"\n<p>Como ya dije en la <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=617\">entrada anterior<\/a>, hemos retomado Trauma Unit, que:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\">\u00ab&#8230; <em>es un juego de tem\u00e1tica&nbsp;<a href=\"http:\/\/alt64.org\/wiki\/index.php?title=Ciberpunk\">ciberpunk<\/a>&nbsp;ambientado en un&nbsp;<a href=\"http:\/\/alt64.org\/wiki\/index.php?title=Distop%C3%ADa\">dist\u00f3pico<\/a>&nbsp;Detroit de 2066 en el que los&nbsp;<a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">PJs<\/a>&nbsp;son agentes de una compa\u00f1\u00eda aseguradora que deben resolver los problemas en los que surgen a los asegurados (emergencias m\u00e9dicas, rescates de situaciones peligrosas -p.e. tiroteos-, recuperaci\u00f3n de objetos cubiertos por la p\u00f3liza\u2026).<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><em>La filosof\u00eda del juego no es tanto llevar campa\u00f1as largas como resolver misiones cortas en poco tiempo (una partida deber\u00eda abarcar tres o cuatro misiones)<\/em>&#8230;\u00bb<\/p>\n\n\n\n<p>&#8230; como ya hab\u00eda dicho.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\">La partida fue un poco tumultuosa. Por una parte era la primera partida en dos a\u00f1os, y tampoco es que hubi\u00e9ramos jugado mucho antes, as\u00ed que fue como empezar de cero y hubo que volver a aprender las mec\u00e1nicas de juego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Emergencia 04, \u201cP\u00e1nico en el ascensor\u201d<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta primera emergencia era realmente sencilla: rescatar a un asegurado que se hab\u00eda quedado atrapado en un ascensor y cuyas constantes vitales se hab\u00edan disparado. El \u00fanico problema era que en el ascensor hab\u00eda una anciana nerviosa molestando&#8230; a la que tranquilizaron de un pu\u00f1etazo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Emergencia 05, \u201cA la de tres corto el cable rojo\u201d<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta misi\u00f3n se les atraves\u00f3 un poco. <\/p>\n\n\n\n<p>La asegurada dio un aviso de bomba. El artefacto en cuesti\u00f3n estaba en el ba\u00f1o donde ella estaba sentada. No tuvieron problema en desactivar el explosivo, pero en el local hab\u00eda polic\u00edas tom\u00e1ndose un caf\u00e9 y no supieron evitar que vieran el explosivo y lo convirtieran en un asunto policial. Dado que la p\u00f3liza ten\u00eda una cl\u00e1usula de confidencialidad, el \u00e9xito fue parcial.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Emergencia 16 (adaptada), \u201cEl francotirador en el tejado\u201d<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta misi\u00f3n se les atraves\u00f3. <\/p>\n\n\n\n<p>La misi\u00f3n ten\u00eda lugar en la Universidad P\u00fablica de Donaire, donde un francotirador se hab\u00eda hecho fuerte en la torre de administraci\u00f3n. Adem\u00e1s, hubo explosiones previas por bombas trampa que hab\u00eda colocado el francotirador&#8230; pero esto no figuraba entre la informaci\u00f3n preliminar que se les facilitaba a los jugadores, deb\u00edan haber consultado con la Polic\u00eda&#8230; pero no supieron hacerlo. Adem\u00e1s, entre las instrucciones estaba no poner en peligro el material ni el personal de la empresa&#8230; y expusieron la VTOL, que recibi\u00f3 varios impactos de bala.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Desacuerdos<\/h2>\n\n\n\n<p>Tras la partida tuve un ligero desacuerdo con los jugadores. No estuvieron de acuerdo con como <a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/?p=140\">masteric\u00e9<\/a> la partida. Seg\u00fan ellos no les di tiempo ni oportunidad de hacer las cosas, seg\u00fan yo fueron ellos los que se liaron discutiendo si eran galgos o podencos en un juego que, especialmente, se juega contra el tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto es algo que tendremos que trabajar, la forma en que me transmitan la informaci\u00f3n y en que ocurren las acciones en paralelo. Tambi\u00e9n tendr\u00e1n que aprender a coordinar sus acciones y, quiz\u00e1, saber elegir un l\u00edder de equipo. Tambi\u00e9n tendr\u00e9 que aprender c\u00f3mo urgirles y meterles presi\u00f3n con el tiempo&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>&#8230; pero eso ser\u00e1 en la siguiente partida.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Escenarios y gui\u00f3n de la partida<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"667\" src=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Campus-Donaire.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-622\" srcset=\"https:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Campus-Donaire.png 1000w, https:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Campus-Donaire-300x200.png 300w, https:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Campus-Donaire-768x512.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><figcaption>Campus de la Universidad P\u00fablica de Donaire<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"750\" src=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Planos-torre.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-623\" srcset=\"https:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Planos-torre.png 1000w, https:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Planos-torre-300x225.png 300w, https:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Planos-torre-768x576.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><figcaption>Secci\u00f3n en alzado y en planta de la torre de administraci\u00f3n<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div data-wp-interactive=\"core\/file\" class=\"wp-block-file\"><object data-wp-bind--hidden=\"!state.hasPdfPreview\" hidden class=\"wp-block-file__embed\" data=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Reboot.pdf\" type=\"application\/pdf\" style=\"width:100%;height:600px\" aria-label=\"Incrustado de Incrustado de TU03 - Reboot..\"><\/object><a id=\"wp-block-file--media-71b5c027-4baf-41b1-89c5-f4ef65e5bfe6\" href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Reboot.pdf\">TU03 &#8211; Reboot<\/a><a href=\"http:\/\/rol.alt64.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/TU03-Reboot.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-71b5c027-4baf-41b1-89c5-f4ef65e5bfe6\">Descarga<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como ya dije en la entrada anterior, hemos retomado Trauma Unit, que: \u00ab&#8230; es un juego de tem\u00e1tica&nbsp;ciberpunk&nbsp;ambientado en un&nbsp;dist\u00f3pico&nbsp;Detroit de 2066 en el que los&nbsp;PJs&nbsp;son agentes de una compa\u00f1\u00eda aseguradora que deben resolver los problemas en los que surgen a los asegurados (emergencias m\u00e9dicas, rescates de situaciones peligrosas -p.e. tiroteos-, recuperaci\u00f3n de objetos cubiertos &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/rol.alt64.org\/?p=625\" class=\"more-link\">Continuar leyendo<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abTU 03, reboot\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,8],"tags":[],"class_list":["post-625","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-partidas","category-trauma-unit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/625","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=625"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/625\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":629,"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/625\/revisions\/629"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=625"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=625"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rol.alt64.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=625"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}